Problemas y cambios en eventos de resistencia

En una reciente comunicación oficial, el productor de Throne and Liberty (An Jong-ok), aborda las controversias surgidas durante el evento de la Resistencia y anuncia cambios significativos para mejorar la experiencia de juego.

La finalidad de estos eventos de resistencia es competir contra otros jugadores en eventos de paz o PVP para obtener puntos suficientes y poder desbloquear la última habilidad de cada personaje, lo que ha causado gran crispación ya que algunos usuarios podrán tenerla y otros no, creando una gran desventaja.

El comunicado comienza con una disculpa por no comprender completamente los sentimientos de los usuarios y causar preocupación durante el evento de la Resistencia. Disculpándose con los jugadores que han invertido tiempo y esfuerzo en los eventos pero no han visto cumplidas sus expectativas.

Una de las decisiones más destacadas es la suspensión temporal del evento de la Resistencia. Como solución, todos los usuarios de nivel 50 adquirirán automáticamente las nuevas habilidades reveladas durante dicho evento. Aquellos que ya hayan adquirido habilidades a través del evento recibirán compensaciones en forma de libros de entrenamiento universales.

El comunicado reconoce la necesidad de abordar problemas fundamentales en el juego, especialmente aquellos relacionados con eventos que imponen ciertos contenidos a los usuarios y generan un estrés competitivo excesivo en eventos regionales. El equipo de desarrollo está enfocado en realizar modificaciones sustanciales para mejorar la calidad general de los contenidos PvE.

Se anuncia una revisión de los eventos de zona de paz, centrándose en la cooperación entre los jugadores para lograr objetivos comunes y aliviar el estrés competitivo. Además, se dispersarán las recompensas de crecimiento concentradas en estos eventos hacia otros contenidos, como mazmorras específicas.

Esto significa que los eventos PVE ya no tendrán competencia entre los jugadores, si no que todos tendrán una meta común para alcanzar las recompensas y deberan colaborar.

En términos de mejoras a los contenidos PvE, se busca agregar nuevos modos de juego y mejorar la calidad de las recompensas.

La implementación de cinco nuevas mazmorras cooperativas a partir de marzo se anuncia como un paso hacia el fortalecimiento de la experiencia PvE, proporcionando desafíos más variados y recompensas atractivas.

El comunicado también destaca la preparación de mejoras para los encuentros con los jefes del mundo y la revisión de los sistemas de emparejamiento para mejorar la experiencia general del juego, buscando que los eventos de mundo abierto creen capas que dividan a los jugadores y puedan sentir un desafío real, ya que actualmente son piñatas sin mecánicas debido a la inmensa cantidad de jugadores.

Este anuncio representa un paso importante hacia la transparencia y la respuesta proactiva por parte del equipo de desarrollo de “THRONE AND LIBERTY”, demostrando su dedicación a la comunidad de jugadores y su voluntad de abordar los problemas de manera efectiva.

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